6 правил работы над оффлайн логотипами

Опубликовано 4 мая 2009 в категории Статьи →  2 комментария

Хотел бы поделиться несколькими советами и рекомендациями на основе собственного опыта работы и общения с заказчиками. Уверен, что Америку не открыл, но в конечном итоге надеюсь поможет сэкономить уйму времени всем кто работает, или начинает работать, в данной области:

  1. Никогда, ни при каких обстоятельствах, не отдавать клиенту лого которое не нравиться самому себе. В подавляющем большинстве случаев это будет двойная или даже тройная работа. Худшим поступком может быть только — «Вот эти два уродца сделаю для галочки, и на фоне них они полюбому выберут вот этот классный». Выберут НЕ «классный», и потом опять придется много и долго думать как выходить из положения, если не тебе, то уже другому дизайнеру. Уважение к себе и коллегам в первую очередь.
  2. Только Adobe Illustrator. В отличии от веб-графики, применение фотошопа при разработке логотипов для повседневной жизни абсолютно неоправдано. Особенно учитывая, что различные элементы лого будут использоваться в фирменном стиле, и люди, чей бизнес находится вне Сети, обязательно захотят увидеть наружную рекламу различных форматов. Забудте про растровые редакторы при работе над логотипами для оффлайн компаний.
  3. Не участвовать в тендерах, конкурсах и работе, где за прием дизайна отвечает больше одного человека. В этих случаях даже не важно что рисовать. В памяти есть примеры когда в равной степени «улучшались» как ужасные творения в духе творчества секретарши, так и действительно сильные работы людей знающих свое дело. Результат всегда один и тот же — масса потраченного времени/нервов и логотип на который страшно смотреть. Нет контакта с одним человеком который принимает решение? Отказывайтесь от работы.
  4. Две различные гарнитуры и один знак. Это максимум.
  5. Варианты и универсальность. Всегда пробовать варианты, как логотип будет выглядеть на красном, синем, черном фоне, на футболке, кружке, большой, маленький, с адресом сайта или просто знак без текста. Чем больше вариантов, тем меньше вопросов и работы будет при последующем сотрудничестве. Конечно если не работать по принципу «сдал, рассчитал, послал». Как показывает практика один постоянный заказчик лучше поиска двух новых.
  6. Получать результат, а не оправдание процесса. Здесь лучше посмотреть ниже.

poorlada

Google Bookmarks Digg Habrahabr del.icio.us News2.ru БобрДобр.ru Memori.ru МоёМесто.ru Mister Wong

Связанные записи

Просмотров: 1,006Понравилась статья?
Подписаться на обновления по e-mail
Подписаться на RSS

{ 2 comments… read them below or add one }

 Modul_Z05.05.09 at 9:21

Супер! По всем пунктам в точку! Еще, очень частая ситуация – клиент просит «набросайте несколько вариантов, что бы мы выбрали лучшее потом». Меня такие подходы немного раздражают, я считаю, что лучше день поработать над одним, но хорошим, чем сделать три, но слабенькие.

ОтветитьОтветить
 likeleto05.05.09 at 13:37

оОпределенно с логотипами лучше всего работать последовательно, этот подход позволяет очень быстро получить фидбек и в зависимости от реакции корректировать работу, да и вобще подход трех вариантов сильно устарел.

ОтветитьОтветить

Оставить комметарий

Если вы знаете как их использовать по назначению, то можете смело:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Читать раньше:

Читать дальше: